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渲染教程
【教程】3dsmax渲染异常的原因及解决方法

在渲染过程中,部分用户可能会遇到渲染异常等情况,比如说全黑,全白。遇到这样的情况了我们改如何解决呢?

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一、相机的位置


不管使用的是普通相机还是物理相机。我们要注意看它的位置是否存在异常,比如放在了模型的里面或者是墙体的外面,从而遮挡了视角。然后确认相机剪切的数值是否正确。

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二、物理相机


如果使用的是物理相机,要查看是否启用了曝光功能,这时可以调整ISO、快门、光圈的数值。

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三、环境面板


如果这个文件是别人做的,或者使用的是vray物理相机,渲染出现问题,就需要在环境与效果面板的曝光控制选项中,把“曝光控制”改成“找不到位图代理管理器”

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四、灯光的位置


如果场景存在光源,要检查灯光是否被遮挡住,并且检查一下灯光的强度够不够。

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五、渲染器设置


使用的是渲染预设导致异常,有可能是VR版本差异等原因导致的,这时候要将渲染器重置,先切换为扫描渲染器,在切换为VR或者CR渲染器,重置之后,重新调整参数就可以了。

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