渲染教程
【教程】3DMAX渲染 全景教程

3DMAX渲染 全景教程

一:相机位置

使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

二:相机设置

打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

三:相机参数设置

公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000  高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下