渲染教程
【教程】曝光文件检查方法

曝光文件检查方法

A、参数设置问题

曝光类型及强度设置导致曝光(更改曝光方式及强度)

 

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B、灯光原因导致渲染曝光

光域网文件丢失(重新指认光域网文件后重新上传)

 

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C、材质原因导致渲染曝光

 

1、坡度渐变材质

 

2、材质产生GI值高

 

3、水晶灯玻璃杯等材质导致

 

解决方法:

 

01、勾选子像素映射和钳制输出

 

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02、勾线最大光线强度

 

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03、重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质

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04、部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

 

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05、将场景材质灯光转换为vr场景

 

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06、换渲染器版本

 

07、隐藏部分模型渲染,是否异常,排查到具体某个模型的材质导致(这个方法比较麻烦,客户场景复杂的情况难以排查,以上方法都无法解决才使用此方法)

 

D、模型原因

模型重面导致渲染曝光(排查模型,用插件检测重面物体)

 

造成渲染曝光的原因比较多,先从简单的排查,如果测试小图也曝光,先排查灯光和参数设置是否没有问题,如果渲染小图不曝光,节点测试的大图曝光,可以排除灯光和参数问题,从材质和模型方面去排查,先勾选子像素映射和钳制输出以及最大光线强度,不能解决再尝试剩下的解决方法。