中式椅子建模。
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图例如下:
第一步:使用标准几何体,使用红线框框的(矩形)工具画出二维线来。
如下图:
第二步:然后选择二维线物体,单击右键,选择红线框框的样条线工具。
如下图:
第二步:然后选择二维线物体,单击右键,选择红线框框的样条线工具。
如下图:
第三步:进入样条曲线工具后,点击线段,删掉不要的线段。
如下图:
第四步:进入样条曲线工具后,点击红线框框的轮廓工具,扩边出来。
如下图
第五步:进入样条曲线工具后,选择节点,然后做倒角处理。
如下图:
第六步:然后选择图中的二维物体使用拉伸工具变成三维物体。
如下图:
第七步:选择三维物体然后按SHIFT键复制另一个物体,看红色框框和箭头号。
如下图:
第八步:然后使用矩形工具,再进行挤出三维物体。
如下图:
第九步:把两个物体合并。
如下图:
第十步:同上用矩形做出下面的形状,然后合并。
如下图:
第十一步:合并后使用下面红色的框框里的布尔运算,变成下面的形状。
如下图:
第十二步:使用倒角工具进行倒角操作。
如下图:
第十三步:倒角后,进行拉伸,然后倒边处理。
如下图:
第十四步:使用上面的操作把后背的矩形画出来。二维线到拉伸,最后倒边处理。
如下图: