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  • VRay5.2 Next for 3dmax2016-2022 提取码:JESU

    VRay5.2 Next for 3dmax2016-2022

    软件大小:3.37G 更新时间:2023-03-20
  • VRay 5.0 for SU汉化版,提取码:JESU

    VRay 5.0 for SU汉化版

    软件大小:17.67GB 更新时间:2022-04-25
  • Vray4.2-for-3dmax2013-2020英文破解版

    VRay4.2英文破解版软件特色: 1、改进的卷帘快门 模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。 2、改进的V-RAYCLOUD云渲染 改进的VRay场景导出,支持更多功能在VRayCloud的渲染。 3、改进的GPU色散 色散效果现在支持V-RayGPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。 4、改进的场景智能分析 VR4.2渲染器的场景智能分析带来了更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染,使我们的工作更智能,效率更高 5、改进的直接光照渲染元素 VR4.2渲染器的直接光照通道提供了更加稳定的,完美的运算结果,并且不受灯光采样质量的影响,此外还对自适应穹顶灯光增加了支持。 6、更多max版本支持 VR4.2渲染器目前支持3dmax2013,3dmax2014,3dmax2015,3dmax2016,3dmax2017,3dmax2018,3dmax2019和3dmax2020。

    软件大小:547 MB 更新时间:2020-09-11
  • vray_4.1_max2020_x64英文破解

    vray4.1新功能介绍: 1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。 2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。 3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。 4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。 5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。 6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。 7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。 8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。 9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。 10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

    软件大小:503 MB 更新时间:2020-09-11
  • vray_4.1_max2016_x64

    vray4.1新功能介绍: 1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。 2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。 3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。 4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。 5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。 6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。 7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。 8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。 9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。 10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

    软件大小:503 MB 更新时间:2020-09-11