②:材质转换
转标准:将当前选择的模型材质转换为Max标准材质;
转VR:将当前选择的模型材质转换为VRay材质;
转CR:将当前选择的模型材质转换为Corona材质;
显示贴图:将当前选择的模型贴图在场景中显示;
隐藏贴图:将当前选择的模型贴图在场景中隐藏;
关闭高光:将当前选择的模型材质高光进行关闭;
复位高光:将当前选择的模型材质关闭的高光再还原;
关闭插值:将当前选择的模型材质插值进行关闭;
开启插值:将当前选择的模型材质插值进行开启;
处理重名材质:将当前场景中存在的同名材质进行重命名;