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使用说明

这次的3DMAX2015基本功能没太多的变化,界面都和3DMAX2014一样,虽说如此,但是还是有一些特别的功能发布:

1视口设置可以设置抗锯齿。

2渲染增加了三种渲染方式的快捷按钮

3设置里面增加了maya的操作方式

4渲染引擎改成了dx11

5石墨工具分类更加明显。增加了几个小工具。

6粒子流快捷键是6变成了中文

7材质面板稍有改进,越来越像maya了