首先来看下本节建模制作的最终效果
制作步骤如下:
1、前视图创建平面,参数如下
2、右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑,选择边方向
3、选中物体右键转换为可编辑多边形,在边级别下框选里面的边,选择挤出命令,参数如下
4、右键转化为面,反选删除面
5、进入边级别、环形,点击右键链接。
6、在修改面板中添加弯曲命令,参数如下
7、在Gizmo级别下设置参数如下
8、再次追加弯曲命令,参数如下
9、右键转换为可编辑多边形,在点级别下全选,右键点击焊接
10、给物体添加FFD(长方体),设置点数如下
11、在控制点级别下用缩放命令进行调整
12、给物体增加壳命令,参数如下
13、最后给物体一个涡轮平滑
14、到这里我们一个非常漂亮的柱子就做完了,大家可以根据场景给物体附上材质,在这里就不做材质介绍了。