这次的3DMAX2015基本功能没太多的变化,界面都和3DMAX2014一样,虽说如此,但是还是有一些特别的功能发布:
1视口设置可以设置抗锯齿。
2渲染增加了三种渲染方式的快捷按钮
3设置里面增加了maya的操作方式
4渲染引擎改成了dx11
5石墨工具分类更加明显。增加了几个小工具。
6粒子流快捷键是6变成了中文
7材质面板稍有改进,越来越像maya了