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渲染教程
提交任务(插件面板)

7777777.png 提交任务(插件面板)


1、运行3DMax软件,例如3DMax2012。在3DMax中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好E渲插件,检查菜单栏可以看到【E渲】字样。


E渲插件.png


2、单击“E渲”菜单项,出现如下图所示的对话框,单击“一键渲染”按钮。


一键渲染.png


在如下图所示的对话框,显示了任务名称、摄像机、外部文件、渲染参数和渲染设置等信息。


请先填写“修改任务名称”;


选择需要渲染的相机;


选择渲染模式:硬渲/使用本地光子;


选择渲染速度:经济/加速/极速;


单击“提交渲染”,确定提交任务文件。


(若出现插件安装错误提示,请至客户端面板﹤下拉菜单﹤设置﹤插件检测,客户端将自动更新您的插件版本。检测期间,请您关闭3DMax软件)


微信图片_20171009145444.png


注意:目前E渲只支持到VRay3.2版及3.2以下版本。


至此,任务已经成功提交,您可以切换到E渲客户端界面查看任务状态。